Gemelo digital / tracking espacial / sistema LED / 2026

SIGNAL

SIGNAL es el gemelo digital de una futura instalación LED interactiva. Las personas se rastrean con radar mmWave; su movimiento se simula en Godot y después se envía a TouchDesigner para controlar superficies LED distribuidas.

Status en desarrollo / simulaciónRole diseño de sistema / gemelo digital / arquitectura en tiempo realSystem Godot 4.7.1 / LD2450 / ESP32 / WebSocket / TouchDesigner / Art-Net
Cómo funciona SIGNALMovimiento humano → luz en tiempo real
01 / CAPTACIÓN

TRACK

radar mmWave / presencia / posición / movimiento

02 / GEMELO DIGITAL

TWIN

Godot / CAD + 3D / multitudes / fusión de sensores

03 / SALIDA EN TIEMPO REAL

DRIVE

TouchDesigner / pixel mapping / LED / Art-Net

Simulación actual / flujo de personas

El movimiento de la multitud atraviesa el modelo actual de cobertura de sensores dentro del gemelo digital en Godot. Esta simulación de trabajo permite probar presencia, trayectorias y respuesta espacial antes de que exista la instalación física.

Godot / simulación de multitudes / cobertura de sensores / en desarrollo
01

Proyecto

Un gemelo digital para una instalación que reacciona a la presencia.

SIGNAL se diseña como un sistema espacial modular en el que las personas que atraviesan la arquitectura son seguidas mediante radar mmWave, sin depender de una imagen de cámara. Sus posiciones se convierten en un estado compartido en tiempo real capaz de controlar texto, luz, movimiento y otros comportamientos sobre superficies LED distribuidas. La fase actual se centra en diseñar y probar el sistema antes de una construcción in situ.

Desarrollo del sistema

Diseñar. Simular.
Seguir. Mapear.

CAD / espaciosimulación de multitudesmodelo radar mmWavered / fusiónTouchDesignerLED / Art-Net

Godot se utiliza como entorno de diseño, simulación y diagnóstico: geometría de la instalación, muros y flujos peatonales, cobertura de radar, pantallas, movimiento de multitudes y parámetros compartidos de dispositivos pueden probarse dentro de un mismo proyecto. La arquitectura física prevista sigue siendo modular, con pods radar conectados a gateways Ethernet antes de enviar el estado de tracking a TouchDesigner y a la capa final de mapeo LED.

02

Estado actual

Construir el sistema antes de construir la instalación.

Todavía no se presenta una instalación terminada ni documentación visual final. SIGNAL está en desarrollo activo. El prototipo actual ya reúne el workspace CAD / 3D, simulación de multitudes y flujos, modelo radar / fusión, inspector compartido de dispositivos y configuración de proyecto. La implementación física de pantallas LED multi-muro y la integración de hardware in situ forman parte de la siguiente fase.

Documentación visual

LLEGARÁ CON
LA CONSTRUCCIÓN.

Las capturas del simulador, pruebas de hardware y documentación de instalación se añadirán a medida que el proyecto pase del gemelo digital al prototipo físico.