Gemelo digital / tracking espacial / sistema LED / 2026
SIGNAL
SIGNAL es el gemelo digital de una futura instalación LED interactiva. Las personas se rastrean con radar mmWave; su movimiento se simula en Godot y después se envía a TouchDesigner para controlar superficies LED distribuidas.
TRACK
radar mmWave / presencia / posición / movimiento
TWIN
Godot / CAD + 3D / multitudes / fusión de sensores
DRIVE
TouchDesigner / pixel mapping / LED / Art-Net
Simulación actual / flujo de personas
El movimiento de la multitud atraviesa el modelo actual de cobertura de sensores dentro del gemelo digital en Godot. Esta simulación de trabajo permite probar presencia, trayectorias y respuesta espacial antes de que exista la instalación física.
Godot / simulación de multitudes / cobertura de sensores / en desarrolloProyecto
Un gemelo digital para una instalación que reacciona a la presencia.
SIGNAL se diseña como un sistema espacial modular en el que las personas que atraviesan la arquitectura son seguidas mediante radar mmWave, sin depender de una imagen de cámara. Sus posiciones se convierten en un estado compartido en tiempo real capaz de controlar texto, luz, movimiento y otros comportamientos sobre superficies LED distribuidas. La fase actual se centra en diseñar y probar el sistema antes de una construcción in situ.
Desarrollo del sistema
Diseñar. Simular.
Seguir. Mapear.
Godot se utiliza como entorno de diseño, simulación y diagnóstico: geometría de la instalación, muros y flujos peatonales, cobertura de radar, pantallas, movimiento de multitudes y parámetros compartidos de dispositivos pueden probarse dentro de un mismo proyecto. La arquitectura física prevista sigue siendo modular, con pods radar conectados a gateways Ethernet antes de enviar el estado de tracking a TouchDesigner y a la capa final de mapeo LED.
Estado actual
Construir el sistema antes de construir la instalación.
Todavía no se presenta una instalación terminada ni documentación visual final. SIGNAL está en desarrollo activo. El prototipo actual ya reúne el workspace CAD / 3D, simulación de multitudes y flujos, modelo radar / fusión, inspector compartido de dispositivos y configuración de proyecto. La implementación física de pantallas LED multi-muro y la integración de hardware in situ forman parte de la siguiente fase.
Documentación visual
LLEGARÁ CON
LA CONSTRUCCIÓN.
Las capturas del simulador, pruebas de hardware y documentación de instalación se añadirán a medida que el proyecto pase del gemelo digital al prototipo físico.